개발자 원칙
테크 리더 9인이 말하는 더 나은 개발자로 살아가는 원칙과 철학
박성철 | 골든래빗(주) | 2022-12-20
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카테고리
국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
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252
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책소개
“나도 테크 리더가 될 수 있을까? 어떻게 선배 개발자들처럼 성장할 수 있을까? 개발자로 살아가면서 하루에도 천 번을 되묻는 물음에 마켓컬리, 레몬트리, 카카오, 코드스쿼드, 무신사, 몰로코, 데이블, 인프런, 패스트캠퍼스 테크 리더 9명이 답한다.
목차
01 덕업일치를 넘어서 __ 뒤늦은 진로 선택 __ 덕업 일치의 시작 __ 테라포밍 __ 테크 리드의 길 __ 아직도 가야 할 길 02 오류를 만날 때가 가장 성장하기 좋을 때다 __ 오래된 오류와의 만남 __ 정말인지 소스 코드로 확인하기 __ 결과물 내 것으로 만들기 03 소프트웨어 디자인 원칙 __ 디자인이란 무엇인가? __ 설계와 요구사항 __ 소프트웨어 설계 원칙 : 통합적으로 설계하라 __ 명시적 소프트웨어 설계 __ 암묵적 소프트웨어 설계 __ 통합 설계의 미래 04 나의 메이저 버전을 업그레이드하는 마이너 원칙들 __ v 0.1.0 두리번거리면서 속력과 방향을 자주 확인하기 __ v 0.2.0 낯선 방식으로 해결하기 __ v 0.3.0 개구리를 해부하지 말고, 직접 만들기 __ v 0.4.0 남을 향한 자존심을 버리고, 나를 향한 자존감 채우기 __ v 0.5.0 결과를 향하면서 과정을 기록하기 __ v 0.6.1 의도한 실수를 반복하면서 작은 부분을 개선하기 __ v 0.7.0 기준을 정하기 전에 여러 답을 찾아서 공유하기 __ v 1.0.0 배포하기 그리고 다음 버전 준비하기 05 이직, 분명한 이유가 필요해 __ 어떻게 기술을 교류할 수 있을까? __ 제품에 대한 주인의식을 가질 수 있을까? __ 체계적인 개발/조직 문화 경험하기 __ 경험을 넘어 개발/조직 문화에 기여하기 __ 완전히 새로운 서비스/도메인 경험하기 __ 조직을 만들고, 관리자 역량 향상시키기 06 목표를 달성하는 나만의 기준, GPAM __ 목표 달성 가능성을 높여주는 GPAM을 소개합니다 __ S.M.A.R.T. 하게 목표 세우기 __ 개발 사이클과 GPAM 원칙을 비교해보기 __ GPAM 실천 사례를 공유합니다 __ 개발자의 7가지 고민, GPAM으로 타파하기 07 프로덕트 중심주의 __ 프로덕트 만들기를 목표 삼기 __ 반복적으로 완성하기 __ 디테일까지 도달하기 __ 항상 협업 모드로 작업하기 __ 망설일 바에는 실패하자 __ 조직과 팀의 선택 08 제어할 수 없는 것에 의존하지 않기 __ 코드 설계에 적용하기 __ 이직에 적용하기 __ 조직과 매니징에 적용하기